闲扯:NGA发了个讨论帖被光速出警删帖加禁言,扔这里看看有没有真玩物理队的讨论下,开拓下思路或者勘误也是好的。
一、 米卡:应用场景非常有限的物理拐。
1.1 米卡的增幅手段
(资料图片仅供参考)
辅助增幅手段主要分几大类: 1. 基础值增加(攻击/防御) ;2. 附加倍率(法露珊,申鹤);3. 减抗区间; 4.减防区间(最高贵的区间); 5.增伤区间;6. 双暴区间 7. 攻速区间; 8. 充能(包括给予能量,增加充能数值,甚至或是高额的打豆效率)
米卡V2数据,带来的增幅收益则为 1. 攻速区间【E12级,24%】;2. 增伤区间【6命,叠满50%】;3. 双暴区间【常规6命辅助 60%爆伤】;
条件*【buff持续时间12s,场上角色触发】
*数值简评:50%增伤与60爆伤对于现中高练度优菈面板整体伤害提升约44%(取决于你的面板有微小浮动)约和毕业班尼特持平
1.2 米卡现模板对于优菈3个重要的问题所在
问题1(次要):buff持续短,仅12s: 优菈在场开Q打满引爆时间约为10s,所以导致了增幅时间低于10s的buff对优菈基本吃不满,米卡卡现增幅buff12s,导致米卡的增益释放顺序与尤拉开Q中间最多只可极限插入一个可以瞬放的buff,配队选择十分有限;
替换班尼特后1.米卡 2. 罗莎3.优菈的顺序十分极限。
问题2(重要): buff仅buff场上角色;优菈实战Q光剑切人引爆场景下,米卡的增幅吃不到,导致成为了白板。 高练度优菈速切和群环境下需要迅速出伤害场景米卡拐不到。
问题3(次):攻速收益在所谓的暗改或官方不回应的bug下收益十分有限。现版本优菈因卡肉还是什么不明原因长E伤害正常输出情况下会和1/3次普攻重合,加上Q内置CD的针对设计导致米卡24%攻速buff下依然对优菈叠层没有太多帮助,基本只能保证恢复14刀(bug前水平)以及改善手感。
1.3 基于以上原因,米卡应用场合:
a. 雷泽队伍:就是常规四星专辅,比班尼特略有优势;
b. 低练度优菈和优菈攻坚场景: 和班尼特互换平替,各有优势。【但现有的配对下可以考虑一起上,但是会有奶量浪费的问题】
c* 速切下场引爆光剑的优菈场景: 基本算是白板。希望策划给这个buff和五郎一样的优化:下场后buff仍生效2s之类的。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
二、 迪希雅: 带一点点输出的“减伤”辅助。
前言:迪希雅因为设计有这帮助队友承受部分伤害,并将这部分伤害减伤并转为dot缓慢释放的新机制,导致她现在定位其实更偏向于一个不提供护盾的护盾防御性角色。 这意味着她不是C,不是C很重要的事情说2遍。
输出能力:0命专武后台直接伤害能力(暂不考虑覆盖率与翻译)数值约0.5个阿贝多,站场打满约等于1个阿贝多的E的dps水平。1命对伤害能力提升很大但是因为底子太差提升后依然很不理想。
总结: 迪希雅给我个人感受就是设计的非常分裂,技能加成为攻击力加成,突破却增加HP,专武技能攻击与HP双加成,副词条却是暴击率。
而且0命的迪希雅HP只有增加分担伤害上限的收益,只有1命才能解锁HP额外附加伤害,这就导致了1命伤害收益非常大,提升约25%~30%,可以碰瓷下0命纺锤阿贝多的输出水平。
鉴于她有着分担伤害部分,能策划认为这占了很大的模,但是对照行秋44%减伤和还自带奶量来看,并没有太大的优势。 简单来说就是想设计成防御角色,导致基础伤害极低,然后再专武、1/2/6命去填补回来输出能力让她达到一个正常水平,可以说吃相有些难看。1命+1专方可差强人意。